原神4.4版本新角色闲云并非必抽卡,其技能强度解析如下:
闲云是原神4.4版本推出的新五星风属性角色,主要使用的武器是法器,定位为辅助型角色。
闲云的普攻在伤害上没有太多亮点,但重击可以释放一个元气弹,E技能是闲云的核心技能之一,最多可以施放3段跳跃,跳跃距离非常远,持续期间还可以打出特殊的下落攻击,并有一定的聚怪效果,E技能的特殊下落攻击还可以为全队角色提供下落攻击暴击率加成,闲云的Q技能是召唤一个“竹星”,除了施放时的瞬间治疗外,大招期间还可以持续全队回血,大招还能提供仙力,提升场上角色的跳跃高度,并在角色施放下落攻击后打出风元素的协同伤害。
闲云还有两个固有天赋,一个是增加全队角色的下落攻击暴击率,最多可提升10%;另一个是在拥有“竹星”仙力时,提升场上角色下落攻击的伤害,伤害基于闲云攻击力的200%,最多可提升9000点。
从技能强度上看,闲云是一个以下落攻击为特色的辅助角色,可以为全队提供下落攻击的暴击率和伤害加成,同时还有治疗能力,闲云的伤害输出相对较低,主要作为辅助角色存在,闲云的技能机制较为特殊,更适合与主打下落攻击的角色(如魈)组队,对于其他角色的兼容性相对较低。
对于是否抽取闲云,玩家需要根据自己的队伍需求和游戏偏好来决定,如果玩家已经拥有主打下落攻击的角色,并且希望进一步提升其下落攻击的伤害,那么闲云可能是一个不错的选择,如果玩家没有主打下落攻击的角色,或者更希望抽取其他具有更高输出能力的角色,那么闲云可能不是必抽卡。
闲云是一个具有独特技能机制的辅助角色,但并非必抽卡,玩家需要根据自己的实际情况来决定是否抽取。